Η Niantic τα είχε βρει σκούρα όταν είχε ξεκινήσει το Pokemon Go, πριν ένα χρόνο. Οι servers της αγκομαχούσαν από την πρωτοφανή τεράστια ζήτηση. Μέχρι να γίνει playable από τα εκατομμύρια χρηστών σε όλο τον πλανήτη, περάσανε αρκετές βδομάδες. Θα περίμενε κανείς ότι με την τεχνογνωσία που είχε μαζέψει τότε, θα τα κατάφερνε καλύτερα σε […]